毫无疑问,光流会带来更多的渲染时间,但是他可以创建最佳的效果,FCPX会追踪每一个像素,制作出与新的帧画面之间完美的过渡。但是当画面的两侧都有物体交叉的时候,光流也会很难计算出非常好的效果。

LR预设x-pro3富士胶卷模拟片复古日系PS/FCPX/达芬奇/AE/LUT滤镜-HQ25463
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